Capstone 60 à 90 min,en direct Sur papier ou sur Village

Réalisez votre première assemblée

Les cinq modules vous ont enseigné le métier. Cette session permet à votre groupe de mettre ces connaissances en pratique — une seule fois, de bout en bout, sur une question délibérément choisie pour qu’il soit sans risque de se tromper. En 60 à 90 minutes, vous mènerez une séance d’assemblée complète, depuis une proposition verrouillée jusqu’à un compte-rendu finalisé, et repartirez avec deux documents : le compte-rendu complet de votre première séance d’assemblée, et une fiche de débriefing remplie qui vous indiquera ce qu’il faut ajuster avant votre première véritable décision.

Il existe deux façons de procéder, qui se valent :

Mode papier. Une table, des stylos et les six modèles imprimés. Aucun logiciel — absolument aucun, y compris le nôtre. Le scellé consiste en une relecture, des signatures et des copies datées par plusieurs personnes.
Mode « On-Village ». Le même script exécuté au sein de Village Assembly. Le scellé consiste en un enregistrement haché signé avec la clé du groupe — vérifiable hors ligne, par un tiers, des années plus tard, sans intervention d’aucun serveur.
Vous n’avez pas besoin de nous pour cela. Le mode papier n’est pas une répétition en vue du logiciel, et le logiciel n’est pas l’étape suivante après le papier. Les deux produisent une véritable assemblée et un véritable enregistrement ; ils ne diffèrent que par la distance et le délai nécessaires pour vérifier l’enregistrement. Si votre groupe est indécis, commencez par le mode papier — c’est la version que vous pourrez toujours utiliser.

Avant de réserver l’heure — auto-évaluation de votre préparation

Passez tout cela en revue avant la session, et non pas au début de celle-ci. Chaque « non » coûte peu cher à corriger un jour à l’avance, mais coûte cher à découvrir avec six personnes autour de la table.

Auto-évaluation de l’état de préparation
Prêt lorsque…Oui / Non
Le proposant et l’animateur ont tous deux étudié le Guide d’introduction et les modules1 à 5. (Il est utile que tout le monde ait lu le Guide d’introduction, mais ce n’est pas obligatoire.)
Mode papier : les six modèles sont imprimés — un formulaire de proposition, une feuille de carte de position par membre, un tableau de suivi, une feuille de vote, des fiches de désaccord, une liste de contrôle. Mode Village : tous les membres peuvent se connecter, et quelqu’un a déjà parcouru la démo une fois.
Vous utilisez la question d’entraînement ci-dessous, ou une autre question tout aussi peu risquée et réversible. (Il ne s’agit pas d’une situation réelle — voir l’avertissement.)
La règle de décision et le quorum sont fixés par écrit avant la session — ils ne sont pas négociés pendant celle-ci.
Les rôles sont attribués : auteur de la proposition, animateur, secrétaire, membres. Quatre personnes constituent le nombre minimum pour que la séance puisse avoir lieu.
Vous disposez de 60 à 90 minutes avec une heure butoir convenue.
Une personne désignée est responsable du compte-rendu une fois la session terminée.
Avertissement — ne vous entraînez pas sur une situation réelle. La tentation la plus forte est de consacrer la séance d’entraînement à la question que votre groupe doit réellement régler. Résistez-y. Un premier essai comporte des accrocs — un quorum mal défini, un résumé contesté, un scrutin recompté — et buter sur une question qui tient à cœur aux participants donne au groupe l’impression que le processus est dangereux, ce qui va à l’encontre de la leçon à retenir. Entraînez-vous là où l’échec ne coûte rien ; puis appliquez cette méthode à la véritable question dans le mois qui suit, tant que celle-ci est encore d’actualité.

La question d’entraînement

Utilisez celle-ci à moins que vous n’ayez une meilleure proposition, tout aussi neutre, sans enjeu majeur et réversible. Elle est volontairement ennuyeuse — et elle permet néanmoins de faire émerger de véritables positions, un ou deux véritables amendements, et généralement au moins une véritable objection, ce qui est exactement ce dont vous avez besoin.

Éléments pré-remplis du formulaire de proposition
TitreAvancer le début de notre réunion ordinaire de 30 minutes pendant les trois prochains mois, le retour à l’horaire initial se faisant automatiquement par la suite.
Qui décideToutes les personnes présentes aujourd’hui.
QuorumToutes les personnes qui ont accepté de participer à cette séance : vous constituez le quorum.
Temps de délibérationLa phase de délibération de cette séance, d’une durée de 20 à 30 minutes.
Clôture du voteLorsque l’animateur annonce la phase de vote — annoncée en début de séance.
Règle de décisionVote par consentement : la décision est adoptée lorsque les objections, après avoir été entendues et traitées, représentent moins d’un cinquième des voix exprimées.
ExpirationLa décision est automatiquement révoquée au bout de trois mois, sauf si elle est renouvelée par une nouvelle décision.

Pourquoi cette question fonctionne : toutes les personnes présentes dans la salle ont leur mot à dire (c’est leur soirée qui est déplacée), les enjeux sont réels mais mineurs, et la clause d’expiration rend la décision auto-réversible — une mauvaise décision coûte au groupe trois mois de léger désagrément, puis s’annule d’elle-même. Si votre groupe n’a véritablement aucun horaire de réunion régulier à déplacer, remplacez-le par un sujet similaire : où organiser le repas de fin de saison, s’il faut passer d’une newsletter mensuelle à une newsletter bimensuelle pendant un trimestre. Les mêmes critères s’appliquent : une personne raisonnable pourrait-elle voter contre, et tout le monde peut-il se permettre de perdre ?

Rôles

Quatre rôles, quatre personnes au minimum
  • Auteur de la proposition — remplit le formulaire de proposition (ou adopte celui déjà préparé et y appose son nom), répond aux questions à ce sujet pendant la délibération et ne défend rien une fois le scrutin ouvert. L’auteur de la proposition ne préside pas la séance.
  • Facilitateur — effectue les trois actions légitimes et respecte les trois limites strictes du module 2: nommer les points sur lesquels l’assemblée est d’accord, nommer ceux sur lesquels elle est divisée, nommer les amendements au fur et à mesure qu’ils se forment ; ne rédige rien sur le bulletin de vote, ne pèse pas le pour et le contre, n’exerce aucun droit de vote. Le guide du facilitateur contient les détails relatifs au déroulement de la séance.
  • Secrétaire — tient le « Tracker », gère le décompte sur la feuille de vote, consigne mot pour mot les fiches de désaccord et est responsable de l’étape de scellage. Le secrétaire vote ; la prise de procès-verbal relève de la comptabilité, et non de la présidence.
  • Membres — tout le monde, y compris les personnes susmentionnées lorsque les rôles se chevauchent. Un seul chevauchement est interdit : l’auteur de la proposition ne peut pas animer la séance.

Le scénario — six étapes, 65 à 90 minutes

Chaque étape utilise un modèle du kit papier et correspond à une phase de la décision de démonstration ; ainsi, toute personne ne sachant pas à quoi doit ressembler une étape peut d’abord observer Fernside la réaliser. Le mode « sur Village » suit la même séquence : les modèles deviennent des écrans, mais la séquence reste identique.

Étape 1 · Définir et valider la proposition — 10 min

Modèle 1 : Formulaire de proposition · étape 1 de la démonstration →

L’auteur de la proposition lit le formulaire de proposition à haute voix, champ par champ. L’assemblée peut alors affiner la formulation — c’est le dernier moment où les conditions du concours peuvent être modifiées. Une fois le formulaire rempli, l’animateur déclare qu’il est figé et relit une dernière fois la phrase de décision. À partir de là, les arguments peuvent faire changer d’avis, mais pas la question, la règle, le quorum ni la clôture.

Étape 2 · Prise de position avant les plaidoiries — 10 min

Modèle 2 : Fiches de position (Fiche A) · étape de démonstration 2 →

En silence, chaque membre remplit la carte A : une prise de position, une phrase d’argumentation et le raisonnement qui la sous-tend. Personne ne prend la parole tant que tout le monde n’a pas posé son stylo. C’est l’étape qui permet aux membres les plus discrets de partir sur un pied d’égalité avec les plus rapides — ne laissez personne énoncer sa carte à voix haute au lieu de l’écrire. Ensuite, chaque membre lit sa propre carte à voix haute, sans être interrompu, dans l’ordre indiqué par l’animateur.

Étape 3 · Délibération — 20 à 30 min

Modèle 3 : Tableau de suivi des points d’accord et des amendements · démonstration de l’étape 2 →

Discussion ouverte, relayée par l’animateur : sur quels points la salle est d’accord, où les divergences apparaissent réellement, quels amendements se dessinent. Le secrétaire tient le tableau de suivi à la vue de tous, et chaque ligne qui y figure doit correspondre à quelque chose qu’un membre a écrit ou dit. Les membres qui changent d’avis remplissent la fiche B, en précisant ce qui les a fait changer d’avis. Cinq minutes avant la fin, l’animateur lit à l’assemblée le libellé final — la proposition ainsi que les amendements intégrés — à partir du tableau de suivi.

Étape 4 · Le vote — 10 min

Modèle 4 : Feuille de vote par consentement · étape de démonstration 3 →

Le secrétaire recopie le libellé final sur la feuille de vote et vérifie le quorum. Chaque membre donne l’une des quatre réponses — d’accord, d’accord avec des réserves, s’abstient, s’oppose — et le décompte s’effectue au grand jour, les quatre totaux étant annoncés d’un seul souffle. Le secrétaire applique la règle écrite en indiquant les calculs effectués. Adopté, non adopté ou renvoyé : la feuille précise le résultat et en explique les raisons.

Étape 5 · Inscription des dissidences au procès-verbal — 5 à 10 min

Modèle 5 : Fiche d’opposition · étape de démonstration 4 →

Chaque opposant — que la proposition ait été adoptée ou rejetée — remplit un formulaire avec ses propres mots et le signe. Personne ne paraphrase, personne ne reformule. Le secrétaire contresigne chaque formulaire et le joint au procès-verbal. Si votre simulation n’a donné lieu à aucune objection, notez-le sur la feuille de vote et passez à l’étape suivante ; n’en inventez pas une. (Mais si quelqu’un a voté « d’accord avec des réserves », ces réserves doivent tout de même être consignées — c’est le rôle de la feuille de vote.)

Étape 6 · Sceller le procès-verbal — 10 min

Modèle 6 : Liste de contrôle du procès-verbal et de la vérification · étape de démonstration 5 →

Mode papier : le secrétaire rassemble les éléments, passe en revue la partie A de la liste de contrôle (le procès-verbal est-il complet ?), puis la partie B : le procès-verbal complet est relu à l’assemblée, le proposant et l’animateur signent et datent chaque page, au moins un opposant signe pour confirmer que ses propos apparaissent sans altération, et des copies datées sont remises à plusieurs personnes — et non pas rangées dans un seul tiroir. Cette relecture, ces signatures et ces dates constituent le scellé.

Mode On-Village : le secrétaire scelle le procès-verbal — haché et signé avec la clé du groupe —, passe en revue la partie C de la liste de contrôle, exporte le fichier signé, et au moins un membre le vérifie sur une machine qui n’appartient pas au groupe. Même test d’exhaustivité, même rigueur ; la différence est que le sceau peut désormais être vérifié par une personne qui n’était pas présente dans la salle.

À quoi ressemble un « travail terminé » — Fernside, VA-2026-014. Une proposition verrouillée ; cinq fiches de position ; un suivi comportant deux amendements intégrés (Marcus : clause de caducité de Reid, Priya : tirage au sort de Sharma) et une alternative déclarée (Elena : rangées volontaires de Novak) ; une feuille de vote indiquant 9 « d’accord » · 3 avec réserves · 2 s’abstiennent · 2 s’opposent, quorum atteint, règle appliquée avec le calcul arithmétique indiqué ; deux fiches de désaccord signées, mot pour mot ; et un procès-verbal scellé daté du 2 juin 2026 regroupant l’ensemble — le résultat et les objections, indissociables. Votre procès-verbal d’entraînement sera plus court et plus sommaire. Il devra comporter chacun de ces éléments.

La fiche de débriefing — remplissez-la avant que quiconque ne parte

Dix minutes, tant que tout est encore frais dans les esprits. Le débriefing n’est pas une enquête de satisfaction ; c’est le pont entre l’exercice et votre première décision réelle, et sa dernière ligne est un engagement.

Fiche de débriefing
1 · La question a-t-elle résisté à l’examen ? Quelqu’un s’est-il rendu compte, au cours de la délibération, qu’il prenait une décision différente de celle qu’il pensait prendre ?
2 · Une position a-t-elle évolué ? Qu’est-ce qui l’a fait évoluer : un argument, un amendement ou simplement la fatigue ?
3 · Relisez les fiches de désaccord à leurs auteurs : s’agit-il exactement de leurs propres mots ?
4 · Le test de l’étranger : une personne qui n’était pas présente dans la salle pourrait-elle reconstituer la décision — et le désaccord — à partir du seul compte-rendu ?
5 · Quelle étape a pris trop de temps, laquelle a été trop courte, et que comptez-vous modifier avant la première véritable décision ?
6 · Notre première véritable question, en une phrase permettant de statuer — et la date à laquelle nous la déposerons
L’intérêt de la ligne 6 : une assemblée d’entraînement qui ne devient jamais une véritable assemblée n’est qu’un jeu de société. Choisissez la véritable question tant que tout le monde est réuni, fixez-lui une date de dépôt, et remettez le formulaire de proposition à son auteur en sortant.

Et maintenant ?

Prenez votre première véritable décision dans le mois qui suit. Si le kit papier convient bien à votre groupe, continuez à l’utiliser — il ne s’usera pas, et rien dans ce cours n’expire avec lui. Si vos décisions commencent à devoir être vérifiées par des personnes éloignées de la salle — des membres qui ont déménagé, une fédération de salles, un auditeur, votre propre groupe dans dix ans —, c’est précisément la fonction pour laquelle Village Assembly a été conçu, et le module d’extension optionnel couvre les changements qui interviennent lorsqu’une salle se multiplie. La pratique que vous avez exercée aujourd’hui est la même dans les deux mondes.

Terminer le module de synthèse permet de sauvegarder votre progression sur cet appareil.

Proposé gratuitement, en toute bonne foi

Ce cours est partagé librement — pas de paywall, aucune obligation, et vous êtes libre de copier et d’adapter le kit papier. Dans l’esprit de koha — un cadeau offert en échange de réciprocité — si votre groupe a organisé sa première assemblée grâce à ce cours, une contribution aux frais de développement et de fonctionnement du cours est la bienvenue, quel que soit le montant qui reflète la valeur que vous y avez trouvée.

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